Mοντέλα και δομές παράστασης αντικειμένων και εικόνων. Μετασχηματισμοί παρατήρησης στις τρεις διαστάσεις. Γενικοί αλγόριθμοι απόκρυψης. Μοντέλα και αλγόριθμοι φωτισμού. Επιλογές από τα ακόλουθα θέματα: καμπύλες και επιφάνειες Bezier και B-Spline, ιδιότητες, αναπαράσταση υφής και αναγλύφου, αλγόριθμοι δημιουργίας σκιών, παρακολούθηση ακτίνας, παιχνιδομηχανές.